ゲーム機本体コンテンツダウンロード機能開発

発生日 2026/08/30
業務内容 ゲーム機本体のファームウェアにおける、ゲームコンテンツのダウンロード機能を開発する案件です。Linux環境でC++を用いた開発をご担当いただきます。設計から実装、テストまで一連の工程をお任せします。ゲームコンテンツダウンロード機能の設計/実装/テスト。
開発環境 Linux/C++/Visual Studio/JIRA/Confluence
必須スキル C++/Cを用いた実務経験3年以上(C++での開発経験必須)※オブジェクト指向/マルチスレッドプログラミングへの理解がある方。モダンC++を用いた開発経験(C++17以降が望ましい)※提案時に、経験のある最新のC++バージョンおよび該当する経歴書の項番を記載ください。
尚可スキル Pythonの知見、Linux環境での開発経験、または開発に必要な基本知識、ネットワーク通信を伴う機能開発に関する知見。
参画時期 2026年10月~(長期想定)
作業場所 リモート/出社(品川)併用
出社頻度 週1程度の出社
単金
※WayToWorkフィーを含む
~75万円(スキル見合いにて応相談)
WayToWorkフィー
7.5万(企業様直契約・一律10% ※月次稼働毎)
清算幅 月額固定(超過・控除精算無し)
就業時間 9:30~18:00
支払 30日(末日締め翌月末払い)
外国籍 ✕
備考 契約形態:準委任契約、商流制限:貴社社員/契約社員まで、出社時、ビジネスカジュアル。案件情報の他社への無断配信や各求人サイトへの掲載はお控え下さい。

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